Thursday, January 27, 2011

レッテル貼りと印象操作

http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20110125/218143/
「数字のマジック」というのは確かにそうだなと思った。

「行きたい」と思う人は行けばいいし、「別に行きたくない」と思う人は行かなくてもいい。「行こうかどうか迷っている」という人に対しては、「迷うくらいなら行けば」とアドバイスするかもしれないけれど。
そりゃそうだよなぁ。
「外に合わせたりするんではなく、内を徹底的に知ると結果的に外に通用するようになるんです」と。
これはけだし明言。

Friday, January 21, 2011

ローカライズと原典と

http://kirik.tea-nifty.com/diary/2011/01/post-110b.html
うーん、これはなぁ。
個人的には翻訳等はなるべく原点に忠実に、で、プレイレポートやファンジンは好き勝手やらかそうってスタンスだな。

そういえば『死のワナの地下迷宮』が最近デストラップ・ダンジョン』というタイトルで(ラノベ風挿絵とともに)復刊したことを思い出した。

ソーシャル『メディア』と、ソーシャルじゃない何か

http://www.news-postseven.com/archives/20110120_9749.html
つまり、見たくない現実を矮小化しようとしているにすぎないのだ。
それは、自分たちの媒体に持ち込まれた内部情報を「スクープ」と言い、WLなど他のメディアに持ち込まれた情報を「暴露」と言う姿勢に現われている。

ああなるほど。なんかすとんと落ちるところに落ちた気がする。

Tuesday, January 11, 2011

ボトルメール

http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52420310.html
こういうの好きだな。定期的にはやるということはつまり王道だからなんだろう。
そういやICQもランダムにメッセージ送れたような気がする。確かカザフだかウクライナだかの人と写真交換したよ。

……そうかそしてアマチュア無線にも通じるものがあるなきっと。

Sunday, January 02, 2011

神々の黄昏

新年明けましておめでとうございます。
今年もだらだら続けていきますので気が向いたら見に来てください。

さて。
やっぱ運営側にも苦労があったんだなーと改めて。
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20101224071/
BOTNEWS見てた頃が今となっては懐かしい。

最近はかなり接続人数減ってきたと聞きますがしかし息の長いタイトルじゃのうとつくづく思います。なんだかんだいって(FFと並んで)日本のオンラインゲームの土台になったもんじゃねえの、とか思ったり。
あと綺麗にまとめてたけどやっぱちょっとGMの不正事件には触れて欲しかったとか思った。いや無理だろうけどさ。